
杨翛然
血量分为真实血量和待回复血量。因为我从未倒地,所以我的真实血量比敌方低,但是待回复血量非常多,。而敌方因为一直倒地再起身,虽然他几乎没有待回复血量,但是真实血量比我高,我必须通过倒地或者纠缠来回复真实血量,蠢货机制。我建议改成待回复血量可以一直持续回复,而不是必须倒地起身或者纠缠才能回血。还有故事模式里有些成就挺难达成的,比如一些限制时间就是纯吃数值而不是技巧。
ThumbAge Co., Ltd.
2026年2月10日
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Google 用户
之所以能够一直坚持下来还氪了金,主要还是喜欢这游戏的画质已经游戏操作模式,打击感真的太好了!自由度也是相当高,技能搭配更是多种多样,只要装备属性足够,玩哪个路线都可以打出一片天,看一下排行榜前100的技能搭配就知道了,五花八门多种多样,但这个游戏最大最大的缺点(其实谈不上缺点,只能说角度不同吧)就是不花钱的话,真的真的真的非常拖时间!打个比方,史诗装备升级传说,拳套就要140个材料,防具应该更多一些!按照一天刷2次广告,每次买2个也要1个多月才能凑齐,基本我是一天买2个!从升级红拳套开始就买材料直到红拳套满级准备升级传说时候才发现材料不到一半............这个时候巧妙的设定出现了,商场里会多出来一个拳套升级礼包,里面有一个半拳套升级传说的材料大概40加币当然还给了相对应价值的金条(这也是我买礼包的理由之一,倘若只有材料其他的没有我也不会买)不过说真的买不了吃亏也买不了上当,升级传说之后属性真的可以得到很大的提升! 但要说黑,433真的是有够黑的!强化装备属性,之前有个用金条把你装备属性内容不变只修改数值的设定取消换成了可以锁住某几项属性来刷新其他属性内容和数值,但..价格太高

Yong Jun Hiew
体验好,漏洞问题有点多,希望可以尽快解决人物模型异常(使用技能后模型卡着) ,广告奖励异常(观看广告后无奖励/对战时使用广告恢复体力ko敌方后广告观看完后却直接判定我为弃权,扣星,很喜欢你们的游戏,希望可以尽快解决🙏(漏洞已经存在很久了)
ThumbAge Co., Ltd.
2022年7月6日
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