Você acorda preso no escritório à meia-noite. Ninguém vai voltar por dias — encontre a saída ou fique preso para sempre.
Você acorda assustado no sofá. O escritório está silencioso — silencioso demais.
As luzes estão apagadas, os corredores parecem mais longos do que você se lembra e a saída parece impossivelmente distante. Ninguém vai aparecer. Nem esta noite. Nem esta semana. Você está sozinho.
Tudo o que você sabe é uma coisa: você precisa sair daqui.
Explore um prédio de escritórios deserto de três andares.
Procure por chaves, ferramentas e pistas para escapar.
Sobreviva à atmosfera sinistra — o que há de errado neste lugar?
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