Lös: Mystery Horror Game

ကြော်ငြာများ ပါရှိပါသည်
၁ သောင်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
၁၀ နှစ်အထက်
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ
ဖန်သားပြင်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

အဖြူရောင်တွေရဲ့ စံအိမ်ရဲ့ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုနဲ့ အချိန်မမှန်မှု 🕰️ ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိလိုက်ပါ။


LÖS ဟာ အချိန်ကွာဟချက်နဲ့ စွန့်ပစ်ထားတဲ့ အိမ်ခြံမြေရဲ့ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုအကြောင်း စွန့်စားခန်း ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုပါ။ ဒီမှာ ထိတ်လန့်စရာနဲ့ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတွေအကြောင်း သင်သိထားသမျှကို မေ့လိုက်ပါ - LÖS ဟာ နောက်ထပ် ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အဲဒီမှာ သင်ကြုံတွေ့ရမယ့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုနဲ့ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ထိတ်လန့်စရာတွေက သင့်ဘဝရဲ့ အပြင်းထန်ဆုံး စိတ်လှုပ်ရှားမှုတွေကို ပေးစွမ်းပါလိမ့်မယ်။


လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုတစ်ခုကြောင့် မောင်းနှင်တဲ့ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်း 🌑


Caleb ဟာ အချိန်ခရီးသွားခြင်းကို စွဲလမ်းနေတဲ့ ရူပဗေဒကျောင်းသားတစ်ယောက်ပါ။ သူ အသက်ဆယ်နှစ်အရွယ်မှာ အဖြူရောင်တွေအကြောင်း သတင်းစာဆောင်းပါးဟောင်းတစ်ပုဒ်ကို ဖတ်ခဲ့ပါတယ်။ ၁၈၂၀ ခုနှစ်မှာ မိသားစုဟာ LÖS ကျွန်းပေါ်မှာ တည်ရှိတဲ့ သူတို့ရဲ့ အိမ်ခြံမြေကနေ ထူးဆန်းစွာ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့ပါတယ်။ အလောင်းတွေ မရှိပါဘူး။ သဲလွန်စတွေ မရှိပါဘူး။ ကောလာဟလတွေသာ ဖြစ်ပါတယ်။ မစ္စတာ White ကို ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာပြီးနောက်မှာ အရင်ကထက် ပိုငယ်ရွယ်တဲ့ပုံပေါက်နေတာကို မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်ဆိုတဲ့ ကောလာဟလတွေ ရှိခဲ့ပါတယ်။ ပြီးတော့ သူဟာ အချိန်ခရီးသွားခြင်းဆိုင်ရာ သုတေသနမှာ ပါဝင်ပတ်သက်နေတယ်ဆိုတဲ့ ကောလာဟလတွေလည်း ရှိခဲ့ပါတယ်။


Caleb ဟာ ၁၅ နှစ်ကြာ သက်သေအထောက်အထားတွေကို ရှာဖွေနေခဲ့ပါတယ်။ အခု ၁၅ နှစ်ကြာပြီးနောက်မှာတော့ သူဟာ White မိသားစုရဲ့ 🚪 ဂိတ်မှာ ရပ်နေပါတယ်။ မိသားစုပျောက်ဆုံးမှုအတွက် အဖြေတွေနဲ့ အချိန်ကွာဟချက်သီအိုရီရဲ့ သက်သေအထောက်အထားတွေဟာ အတွင်းထဲမှာ ရှိနေတယ်လို့ သူ ယုံကြည်နေပါတယ်။ သူဟာ ပါမောက္ခဟောင်းတစ်ဦးနဲ့ ပါမောက္ခဟောင်းက မျှဝေခဲ့တဲ့ သုတေသနစာတမ်းတချို့ကလွဲလို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြည်တဲ့ သီအိုရီတစ်ခုကို လက်နက်ကိုင်ထားပါတယ်။


Lös ဟာ ပုံမှန်မဟုတ်တဲ့ ထိတ်လန့်စရာတစ်ခုအကြောင်း နောက်ထပ်ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး။ ဈေးပေါတဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားစရာတွေနဲ့ ခုန်ချကြောက်ရွံ့မှုတွေအကြောင်း မဟုတ်ပါဘူး။ ထိတ်လန့်စရာက သင့်ကို မအော်ဟစ်ပါဘူး။ တိုးတိုးလေးပြောပါတယ်။ အချိန်ပျက်သွားပြီဆိုတာ သင်သဘောပေါက်တဲ့အခါ တဖြည်းဖြည်း တိုးဝင်လာပါတယ်။ ထိတ်လန့်စရာက သင့်ကို ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ အတွေးနဲ့ ရိုက်ခတ်ပါတယ်- *ထွက်ပေါက်မရှိရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ?


LÖS ဟာ နှစ် ၂၀၀ သက်တမ်းရှိတဲ့ ကွင်းဆက်တစ်ခုထဲမှာ ပိတ်မိနေတဲ့ ပဟေဠိတစ်ခုပါ။ ၁၈၂၀ မှာ အဆုံးသတ်ရမယ့် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုပါ။


LÖS ရဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်အားလုံးကို ဖော်ထုတ်ပါ 🔎


စွန့်ပစ်ထားတဲ့ စံအိမ်ကြီးမှာ မှောင်မိုက်တဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်တွေနဲ့ နက်နဲမှုတွေ ရှိနေပါတယ်။ အမှန်တရားကို ရှာတွေ့နိုင်ပါသလား။


  • အဲဒီလူကို နှစ်ငါးဆယ်အကြာမှာ တကယ်တွေ့ခဲ့တာက မစ္စတာဝှိုက်လား။ ဒါ ဘယ်လိုဖြစ်သွားတာလဲ။ ဘာလို့ သူ ဒီလောက်ငယ်ရွယ်နေရတာလဲ? ဘာလို့ သူပြုံးနေတာလဲ။

  • အဖြူရောင်တွေ ပျောက်ဆုံးသွားတာဟာ အချိန်စက်ဝန်း ဒါမှမဟုတ် အချိန်ခရီးသွားတာနဲ့ ဆက်စပ်မှုရှိလား။ တကယ်လို့ ဆက်စပ်မှုရှိတယ်ဆိုရင် အချိန်ပြင်ပက အခန်းက ဘယ်မှာလဲ။

  • ကယ်လက်ဘ် အိမ်ယာကို သွားရင်း တွေ့ခဲ့တဲ့ သူစိမ်းက ဘယ်သူလဲ။ အိမ်ယာရဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်တွေနဲ့ အိမ်ယာရဲ့ နံရံတွေအတွင်းမှာ အသက်ဝင်လာတဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေကို သူသိလား။ ကယ်လက်ဘ်… အိမ်ယာရဲ့ တခြားဧည့်သည်တစ်ယောက်ယောက်… ဒါမှမဟုတ် တခြားတစ်ယောက်ယောက်ကို သူသိလား။

  • ဦးထုပ်ဆောင်းထားတဲ့ 👤 တစ္ဆေပုံသဏ္ဍာန်နဲ့ ကယ်လက်ဘ်က သဲလွန်စအသစ်တစ်ခု ရှာတွေ့တိုင်း လာတဲ့ သရဲတွေက ဘယ်သူလဲ။ သူတို့က Caleb ရဲ့ အိမ်ခြံမြေရဲ့ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုနဲ့ အချိန်ကွာဟချက် ပုံမှန်မဟုတ်မှုရဲ့ အမှန်တရားကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရာမှာ တိုးတက်မှုကို ကူညီဖို့ ဒါမှမဟုတ် တားဆီးဖို့ လာကြသလား။

စိတ်- အချိန်ဆိုတာ ထောင်ချောက်တစ်ခုပါ ⛓️


Caleb ဟာ သူ့ရဲ့ အချိန်ခရီးသွားသီအိုရီကို သက်သေပြဖို့ Whites မိသားစုဆီ ရောက်လာခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် ဒီအိမ်ကြီးက ဓာတ်ခွဲခန်းတစ်ခု ဖြစ်လာမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဧည့်သည်တွေကို မလိုချင်ဘူး။ သူတို့ကို ထာဝရနေစေချင်တယ်။


ဒီမှာ အချိန်ဟာ နောက်ပြန်စီးဆင်းတယ်။ 🔁 ဒီမှာ သူတို့က ၁၉၂၃ ခုနှစ်မှာ ကျင်းပတဲ့ ပွဲတစ်ခုကို ကျင်းပပြီး တီထွင်မထားတဲ့ ကွတ်ကီးတွေကို ကျွေးတယ်၊ ပြီးတော့ တစ်ယောက်ယောက်က မှောင်မိုက်ထဲမှာ မီးခြစ်ကို ပြုံးပြီး ပစ်လိုက်တယ်။


Mr. White က အချိန်ကို ခရီးသွားဖို့ နည်းလမ်းတစ်ခုကို တကယ်ရှာတွေ့ခဲ့တာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။ သူတို့ တကယ်ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့တာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ် - သူတို့ ပြန်မလာနိုင်တဲ့ တစ်နေရာကို ထွက်သွားခဲ့တာပဲ။ သူတို့ နေရာကနေ လုံးဝ မထွက်ခွာချင်ခဲ့တာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ် - ဒါပေမယ့် သူတို့က နာရီလက်တံလိုပဲ ရပ်တန့်သွားခဲ့တယ်...


LÖS မှာ ဘာမှ အစစ်အမှန် မရှိဘူး၊ ဘာမှ မှားယွင်းတဲ့ အယူအဆ မဟုတ်ဘူး။ ၎င်းသည် အချိန်ထောင်ချောက်တစ်ခု၊ အချိန်စက်ဝန်း ပုံမှန်မဟုတ်သော အချိန်တစ်ခု သို့မဟုတ် သင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ သင်သာလျှင် ကယ်လက်အား အမှန်တရားကို ရှာဖွေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်... သို့မဟုတ် အဖြူရောင်များက အခြားဝိညာဉ်တစ်ခုကို မရယူမီ သူ့ကို အသက်ရှင်လျက် ကယ်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသင့်ပါသလား။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အမှန်တရားကို ရှာဖွေခြင်းသည် ထိုနေရာတွင် ထာဝရနေထိုင်ခြင်း ပါဝင်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။


LÖS 📲 ကြောက်စရာဂိမ်းကို ယခုပင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ ပြီး အချိန်ကွာဟချက် ပုံမှန်မဟုတ်သော ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် အဖြူရောင်များ၏ အိမ်တော်၏ ကြောက်စရာ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားပါ။ သင့်စိတ်ကို စိန်ခေါ်သည့် နက်နဲသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများနှင့် ပဟေဠိများပါသည့် ကြောက်စရာ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းများကို သင်နှစ်သက်ပါက ဤထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းသည် သင့်အတွက် သင့်တော်ပါသည်။

အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၆ မတ် ၁၉

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
အက်ပ် အသုံးပြုမှု - အက်ပ်အချက်အလက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စက် သို့မဟုတ် အခြား ID များ
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
အက်ပ် အသုံးပြုမှု - အက်ပ်အချက်အလက်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စက် သို့မဟုတ် အခြား ID များ
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အသစ်များ

🗝 Early Access Release
• Lös is an atmospheric story-driven horror about time travel, crafted with deep love and respect for the genre
• Explore a mysterious mansion and uncover fragments of a broken reality
• Story-focused gameplay, exploration, and puzzles
• Performance improvements and bug fixes
This is an early access version of the game. Expect updates, new content, and improvements. Your feedback helps shape the final experience.