Civilizacija žlugo, o griežtai saugomas kontrolės punktas dabar skiria užkrėstą dykynę nuo paskutinio saugaus miesto. Jūs žaidžiate kaip karantino kontrolės pareigūnas, paskirtas prie šios sienos, kur kiekvienas sprendimas tiesiogiai veikia visuomenės saugumą.
Jūsų kasdienė užduotis – apžiūrėti atvykstančius išgyvenusius asmenis, siekiančius patekti į vidų. Kiekvienas asmuo turi būti atidžiai patikrintas prieš įleidžiant jį į vidų. Jūs tikrinsite tokius dokumentus kaip asmens tapatybės kortelės, medicininės ataskaitos ir kelionės dokumentai, lyginsite duomenis ir ieškosite neatitikimų, tokių kaip pasibaigusios galiojimo datos, trūkstami antspaudai ar suklastota informacija.
Be dokumentų, turite nuskaityti asmenis, ieškodami matomų ir paslėptų infekcijos požymių. Kai kurie išgyvenusieji atrodo sveiki, tačiau atidžiai apžiūrėjus gali pasireikšti subtilūs simptomai. Kiti gali bandyti nuslėpti sužalojimus arba pateikti melagingus paaiškinimus. Jūsų užduotis – išanalizuoti visą turimą informaciją ir nuspręsti, ar patvirtinti atvykimą, uždrausti patekti, ar izoliuoti asmenį dėl saugumo priežasčių.
Kiekviena darbo pamaina pateikia naujų atvejų ir vis sudėtingesnių situacijų. Išgyvenusiųjų skaičius auga, dokumentai tampa sudėtingesni, o infekcijos rodiklius sunkiau aptikti. Klaidos gali sukelti rimtų pasekmių, o teisingi sprendimai padeda palaikyti tvarką ir stabilumą kontrolės punkte.
Žaidimo eiga labiau orientuota į stebėjimą, logiką ir sprendimų priėmimą, o ne į greitą kovą. Pažanga grindžiama tiksliu patikrinimo pareigų atlikimu ir spaudimo valdymu, kai situacijos tampa vis intensyvesnės. Visi rezultatai yra žaidimo naratyvinės sistemos dalis ir lieka griežtai žaidimo pasaulyje.
Tai strateginė karantino simuliacija, kurioje svarbus dėmesys detalėms. Jūsų pareiga paprasta, bet labai svarbi: nustatyti riziką, vykdyti protokolus ir apsaugoti miestą – po vieną sprendimą.