
井伊直弼あっと桜田門
前回レビューから改訂:運が多分に絡むという評価は大きく変わらないが、デッキを強化していく上での方針がいくつかあることによって、敵のデッキタイプに対応する余地があるゲームなので、リプレイ性が高く中毒性がある。ほとんどのカードは場面が限定されるものの用途が必ずあり、ゲームに一切絡まないカード存在しないというのも良い。 ただ、ほとんどの場面で取ることによって敗北に近づくカードはどうしても存在しているというのが欠点か。 例えば、傭兵の属性を持たないカードは、一部の特殊な効果による直接リクルートを除き、コストを支払ってデッキに加えるという択しかないというのが(デッキを無駄に膨らませるので)少し残念で、場合によってはコストを払って盤面から消すというのも選択肢に欲しいと感じる。 上記の仕様がないためにカードをデッキから追放するカードの価値が異常に高く、加えてドローと同時に何かしらの仕事をするカードの価値が大変高い状態になっていて、それらがやむなくカードを取ったり傭兵としてプレイした直後にめくれることが続くとやるせない気持ちになるというのが運ゲーに感じる部分か。