
天然馬鹿
色々なMOBAゲームのなかで、まぁまぁ遊びやすいゲームですかね。キャラ専用の能力カードは確かに強いですが、基本のカードもキャラの戦闘スタイルとの組み合わせ次第で強くなります。プレイヤーが少ないのか対戦はAIがチームに混ざります。マッチング成立時間で試合の難易度が変わります。即マッチングは負け確濃厚、30秒以内は厳しい試合、50秒以降はぬるいAI戦。強くなるには課金が必須です。キャラはあまり多くないので気に入るキャラを見つけやすいかもしれません。
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ヴェルさん
皆が言うほど悪くないと思うよ。数年プレイしてるけど。まぁラグ酷かったり暴走して死んだり アジアサーバーエグかったり…(笑)ゴールド以上になれば理不尽な対人戦になるし。 でもまぁ日本人プレイヤーさんを見つけて一緒にやったり出来るし、世界中のユーザーとコミニュケーションとれたり、結構楽しんでます。アジア辛いからオセアニアのサーバーに逃げて、今ではランキングに入れたし。(笑) たた、サーバー変えてもアジア勢と当たります(笑)サーバー分けしてる意味があまり無い(笑)
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Googleユーザー
やや怪しいですが日本語にも対応するようになり、スキルやカード(他のMOBAでいうところの装備)の効果もわかりやすくなりました。 プレイした感覚としてはモバレジェに近いスキルぶっぱ系かなと。 しかしこのゲームの最大の売りは上でも少し触れましたがカードシステムであります。 他のMOBA系と違い試合中にビルドの変更はできません。 そこを戦略性のなさと取るか、手軽さと取るかは人によりますが事前にビルドを組み立てる楽しさを私は感じますし 何よりキャラクターのスキル効果を全く別のものにするカードなどもあり千差万別とまではいきませんが同じキャラでもより自分にあったカスタムが出来る点がかなり独自色が強いです。 よくMOBAでキャラ格差、OPとよばれる壊れキャラなどバランス崩壊していることがあったりしますがLOAに関していえば現時点ではそこまで格差はなく良調整といえます。 今から始める方はスターターログインで結構な数のキャラがくばられますし、週変わりの無料キャラもPICK&BAN以降のランク戦でも使用できます。 日本人というかプレイ人口少ないのでもっと増えればいいなと思うくらいには良作です。
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