
Googleユーザー
課金ゲーとか言ってる方達がいるけど、無課金でもキルレ3以上は行けます。ほとんど主PSによると思いますし、全然課金ゲーだとは思っていないです。 壁抜けはPS4の方でもありましたし、まんま再現してるのでなんの違和感もないかと。まぁモバイルから入った方はイライラすると思いますが。
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りゅうと
ゲーム自体は凄く楽しくて、1年近く遊ばせてもらってるけど、やはり課金の武器には勝てない。よく分からないところから撃たれてやられて、そのまま負けたりすることも多々あった。とあるマップでは、スポーン地点にヘリコプターのような乗り物のような少し高いものがオブジェのように置いてあるけど、相手がそこに乗って、ずっとリスキルされ続けたことがあった。課金しなくても、課金の武器に対抗できるものを作って欲しいと思ってしまった。良い点も数多く、カスタムの自由度が高かったりするのは良い、だけど、ラグで止まって、動き出したらいきなりやられていた、なんてこともあった、ラグなので仕方ないけど、なるべくリスキルは、やめて欲しい。
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ミルキー
文句無しの神ゲー…と言いたいが、少し惜しい所が幾つかある。1つ目が武器によっての格差があまりにも酷すぎる。同じアサルトライフルでも完全上位互換の存在があったり反動が強すぎてまともに戦えない銃まである。銃ごとに特徴を付けるのが難しいのかもしれないが是非とも頑張って欲しい!2つ目はキルするまでにかかる時間があまりにも早すぎる事だ。0.1秒台でキルをされると反応するまでもなく撃たれてしまい物陰に逃げることも出来ない。そうなると必然的に角待ちなどをしてゲームが膠着状態になってしまい、果たして爽快感とは??となってしまう。キル速を遅くして角待ちにも対策できるような改善アプデをして欲しい。3つ目はランクマッチがあまりにも杜撰なシステムになっている事だ。ゲーム内のランクを示すのだからマスター帯以降はbotマッチなどをなくしてプレイヤーオンリーにしてもっとレベルを上げて欲しい。 ここまで文句しか言ってこなかったがコラボや課金迷彩は本当にカッコよく人生で一番遊んだゲームかもしれない。これからも頑張って下さい!