Sagan heldur áfram. Maðurinn án nafns er nú maður í verkefni, leiddur af þræði frá fortíð sinni á nýjan, ógnvekjandi stað.
Martröðin frá rústinni í byggingunni er á enda, en ráðgátan er langt frá því að vera leyst. MORAX 2. hluti tekur við strax eftir cliffhangerinn og dregur þig dýpra inn í samsæri sem ásækir veggi nýs, órólegs staðar.
Leit Sina að fortíð sinni leiðir hann á stað sem geymir ný leyndarmál, dularfullar þrautir og leiftur af gleymdu lífi. En þessi nýi staður er ekki tómur.
Ógnvekjandi nýjar verur fylgjast með úr skuggunum og kunnuglegt skrímsli snýr aftur til þín. Munurinn? Að þessu sinni ertu ekki bara að hlaupa. Það er kominn tími til að vopna þig, leysa gáturnar og horfast í augu við hryllinginn sem stendur á milli þín og sjálfsmyndar þinnar.
EIGINLEIKAR:
NÝR HRÆÐSLUKAFLI: Haltu áfram með söguna beint frá cliffhanger 1. hluta.
FLÓKNAR ÞRAUTIR: Leysið umhverfisþrautir til að opna leynileg herbergi og týndar minningar.
TAKAÐU Í GEGN ÓTTA ÞÍNUM: Taktu á móti bæði nýjum og endurkomnum skrímslum. Þú ert ekki lengur varnarlaus - það er kominn tími til að berjast á móti.
DÝPPAÐU LEYNDARMÁLIN: Uppgötvaðu nýjar vísbendingar um hver Sina er og undarlegu, yfirnáttúrulegu kraftana sem eru að verki.
SÖGULEGT ÆVINTÝRI: Kannaðu ógnvekjandi nýtt umhverfi þar sem hver hlutur gæti verið vísbending ... eða gildra.