Ezagutu Whites' Manor-en misterioa eta denbora-anomalia 🕰️, eraman aurretik!
LÖS denbora-arraildura bati eta abandonatutako etxaldearen misterioari buruzko abentura-beldurrezko joko bat da. Hemen, ahaztu beldurrezko eta beldurrezko jokoei buruz jakin zenuen guztia — LÖS ez da beste beldurrezko joko bat besterik. Baina bertan biziko duzun misterioak eta beldurrezko iskanbilak zure bizitzako zirrara bizienak emango dizkizu.
Caleb denboran bidaiatzearekin obsesionatuta dagoen fisikako ikaslea da. Hamar urte zituela, Whites-en inguruko egunkari zahar bateko artikulu bat irakurri zuen. 1820an, familia misteriotsu desagertu zen LÖS uhartean kokatutako beren etxaldetik. Gorpurik ez. Arrastorik ez. Zurrumurruak besterik ez. Zurrumurruak zeuden White jauna hamarkada batzuk geroago ikusi zutela, inoiz baino gazteagoa zirudiena. Eta zurrumurruak zeuden denboran bidaiatzen 🌀 ikertzen ari zela.
Caleb 15 urtez frogak bilatzen aritu zen. Orain, hamabost urte geroago, Whitetarren 🚪 etxearen atean dago. Sinetsita dago familiaren desagerpenaren erantzunak - eta denbora-arrailaren teoriaren frogak - barruan daudela. Irakasle zahar bat izan ezik inork sinesten ez duen teoria batekin eta azken honek berarekin partekatu zituen ikerketa-lan batzuekin armatuta dago.
Lös ez da anomalia-izu bati buruzko beste joko beldurgarri bat besterik ez. Ez da zirrara merkeak eta sustoak. Izuak ez dizu oihu egiten. Xuxurlatzen du. Denbora hautsi dela konturatzen zarenean sartzen da ⌛. Izu beldurgarriak pentsamendu hotza ematen dizu: *Zer gertatuko litzateke inoiz irteerarik ez balego?
LÖS 200 urteko begizta baten barruan harrapatutako asmakizun bat da. 1820an amaitu behar den lasterketa bat da.
Jauregia abandonatuak sekretu eta misterio ilunak gordetzen ditu. Egia aurki dezakezu?
Caleb Whitetarrengana etorri zen bere denbora-bidaiaren teoria frogatzera. Baina jauregia ez da laborategi bihurtuko. Ez du gonbidaturik nahi. Geratzea nahi du... betiko.
Hemen, denbora atzera doa 🔁. Hemen, 1923an antolatutako dantzaldi bat antolatzen dute, oraindik asmatu ez diren gailetak zerbitzatzen dituzte, eta norbaitek pizgailu bat pizten du iluntasunean, irribarrez.
Agian White jaunak denboran zehar bidaiatzeko modu bat aurkitu zuen. Agian ez ziren inoiz benetan desagertu — itzuli ezin diren leku batera joan ziren besterik gabe. Agian ez zuten inoiz beren lekua utzi nahi izan — baina gelditu egin ziren, erloju-mekanismo bat bezala...
LÖS-en, ezer ez da erreala eta ezer ez da ilusio bat. Denbora-tranpa bat, denbora-begizta anomalia bat edo zure irudimena izan daiteke. Zuk bakarrik lagun diezaiokezu Calebi egia aurkitzen... Edo bizirik ateratzen saiatu beharko zenuke, Zuriek beste arima bat hartu aurretik? Zeren, nork daki, egia aurkitzeak betiko bertan geratzea dakar.
Deskargatu LÖS 📲 beldurrezko jokoa orain eta saiatu denbora-arrailaren anomaliaren izua eta Zurien Jauregiko beldurrezko sekretu beldurgarriak argitzen. Misterio sakonak eta zure burua erronkatzen duten puzzleak dituzten beldurrezko joko beldurgarriak maite badituzu, beldurrezko joko hau zuretzat egokia da!