20 Spiele für die erste Klasse der Grundschule.
In jedem Spiel können 3 Sterne gewonnen werden.
1. Klasse
Ordne die schwebenden Zahlen von 1 bis 10 an.
Wähle die richtigen Additionsaufgaben an der Wand aus.
Wähle die richtigen Subtraktionsaufgaben an der Wand aus.
Schieße den Ballon ab, der zum richtigen Subtraktionsergebnis passt.
Vergleiche die Punkte in zwei Kreisen: kleiner, größer oder gleich.
Die Summe der schwebenden Fische muss 10 ergeben.
Ziehe die richtige Zahl in das fehlende Feld.
Katze und Hund spielen Addition und Subtraktion.
Verbinde die Punkte paarweise.
Addiere die blauen und roten Kugeln.
Subtrahiere mit den blauen und roten Kugeln.
Sortiere die Kugeln nach Farben in drei Kreisen und schreibe die Zahlen auf.
Zähle die Bilder.
Addition mit Bildern.
Subtraktion mit Bildern.
Löse die Additionsaufgaben an der Tafel.
Löse die Subtraktionsaufgaben an der Tafel.
Ordne die Zahlen den Linien zu.
Zähle alle Würfel. Ordne geometrische Formen zu.
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2. Klasse
1. Zahlentabelle: Ziehe die fehlenden Zahlen in die richtigen Felder eines 1-100-Rasters.
2. Rechenaufgabe: Tippe auf die Kugel mit dem richtigen Rechenzeichen für die Gleichung.
3. Ziegelpyramide: Ergänze die fehlenden Ziegel – jeder Ziegel ist die Summe der beiden darunterliegenden.
4. Perlen zählen: Zähle die Perlen im Kreis und lege dann die Kugel mit der passenden Zahl hinein.
5. Formen nachzeichnen: Sieh dir das Muster links an und tippe auf die Felder, die dem Muster rechts entsprechen.
6. Formen zählen: Zähle, wie viele Formen du von jeder Art siehst, und wähle dann die richtige Zahl.
7. Drehen & Sortieren: Ziehe Zahlen auf das Drehrad, um sie dem angezeigten Muster anzupassen.
8. Werfen & Zählen: Wirf einige Perlen aus dem Kreis und finde heraus, wie viele übrig bleiben.
9. Einmaleins zuordnen: Löse Multiplikationsaufgaben und ziehe jedes Ergebnis in die richtige Gleichung.
10. Zahlenstrahl: Platziere die Zahl an der richtigen Stelle auf dem Zahlenstrahl, indem du sie ziehst.
11. Größer oder Kleiner: Ziehe zwei Zahlenkugeln in die Felder, um das richtige Zeichen >, < oder = zu erhalten.
12. Zählen: Zähle die Kugeln in jedem Kreis und ziehe die passende Zahlenkarte darauf.
13. Farben zählen: Zähle, wie viele Kugeln jeder Farbe herumhüpfen, und gib die Zahl ein.
14. Größte Zahl zuerst: Ziehe 5 Zahlen in die Felder, sodass sie von der größten zur kleinsten Zahl angeordnet sind.
15. Kleinste Zahl zuerst: Ziehe 5 Zahlen in die Felder, sodass sie von der kleinsten zur größten Zahl angeordnet sind.
16. 4×4-Sudoku: Fülle die leeren Felder so aus, dass jede Zeile, Spalte und jedes Kästchen jede Zahl genau einmal enthält.
17. Lücke füllen: Eine Zahl ist bereits eingetragen – finde die anderen 4 Zahlen, die in die Zeile gehören.
18. Multiplikationsraster: Sieh dir das Punktraster an und tippe auf die richtigen Werte, um die Multiplikation abzuschließen.
19. Summenwurf: Addiere die Zahlen der Reihe und lass die Kugel mit dem richtigen Ergebnis in das Ziel fallen.
20. Die Zahl, die nicht zu den anderen zehn passt: Finde die Zahl, die nicht dazugehört, und tippe sie an.
Aktualisiert am
16.03.2026