Civilisationen er faldet, og et stærkt bevogtet kontrolpunkt adskiller nu det inficerede ødemark fra den sidste sikre by. Du spiller som en karantænekontrolofficer, der er tildelt denne grænse, hvor enhver beslutning direkte påvirker den offentlige sikkerhed.
Din daglige opgave er at inspicere indkommende overlevende, der ankommer for at søge adgang. Hver person skal omhyggeligt kontrolleres, før de får lov til at komme ind. Du vil undersøge dokumenter såsom ID-kort, lægerapporter og rejsepapirer, sammenligne detaljer og lede efter uoverensstemmelser som udløbsdatoer, manglende stempler eller forfalskede oplysninger.
Ud over dokumenter skal du scanne individer for synlige og skjulte tegn på infektion. Nogle overlevende ser raske ud, men kan vise subtile symptomer, når de inspiceres nøje. Andre kan forsøge at skjule skader eller give falske forklaringer. Dit job er at analysere alle tilgængelige oplysninger og beslutte, om du skal godkende adgang, nægte adgang eller isolere personen af sikkerhedsmæssige årsager.
Hver arbejdsvagt præsenterer nye tilfælde og stigende vanskeligheder. Antallet af overlevende vokser, dokumenter bliver mere komplekse, og infektionsindikatorer bliver sværere at opdage. Fejl kan føre til alvorlige konsekvenser, mens korrekte beslutninger hjælper med at opretholde orden og stabilitet ved kontrolpunktet.
Spillet fokuserer på observation, logik og beslutningstagning snarere end hurtig kamp. Fremskridt er baseret på at udføre inspektionsopgaver præcist og håndtere pres, efterhånden som situationerne bliver mere intense. Alle resultater er en del af spillets narrative system og forbliver strengt inden for spilverdenen.
Dette er en strategisk karantænesimulering, hvor opmærksomhed på detaljer er vigtig. Dit ansvar er enkelt, men afgørende: Identificer risici, håndhæv protokoller og beskyt byen – én beslutning ad gangen.